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 Bombe pour scénars

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Gordon
kartouche
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MessageSujet: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 20:56

Savez vous comment bidouiller une bombe sonore pour des scénars, avec des minuteries ou conneries du genre et pas trop compliqué svp ?
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Gordon
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 21:08

un reveil Laughing
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 21:25

ouai mais on joue sur un terrain Mi CQB (une grande maison + 2 bunkers) et Mi-foret les tout s'étendant pas mal donc le reveil on va pas l'entendre et niveau design et précision de la minuterie c'est pas top !
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 21:58

Y'avait une video où ils montraient une bombe ... Ca faisait :

Bip ... Bip ... Bip .. Bip .. Bip . Bip. Bibibibibibibiibibibibibiibib POOOM !! Et la boite s'ouvrait et de la fumé parté Laughing

Par contre comment bidouillé Suspect
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M.Frank
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 22:12

Oh, ça doit pas être dur à faire. Suffit du matos approprié et de savoir bricolé ... Laughing
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 22:21

je suis un noob du bricolage mais avec un plan détaillé et du moment que cest pas trop compliqué ca peut aller pour moi je pense
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 22:40

Arf, si tu n'est pas trop bricoleur, ça va légerement se compliqué ...

Tout d'abord, il y a plusieurs possibilités de déclenchement :

Par fil de détente (le plus simple)
Par minuterie (simple si pas d'affichage du temps réstant)
A distance (de loin le plus compliqué) : Capteur de mouvement, capteur infrarouge, radio-commandé, ...
...

Ensuite, l'action à executer au moment clé :

Par un son ou une lumiére
Par le déclenchement d'une fumigene
Par une alarme silencieux pour prevenir le camp qui la posé
...

Bon aprés faut quand même les moyens (surtout si on veut faire plus d'une mine Laughing )

PS : Et sa c'est que le début des problemes. Si on veut la réplique d'une Claymore, si il faut quelle soit posée rapidement ...
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 23:37

non juste un minuterie (avec le temps restant ca serait sympa)
et sinon une alarme ou une simulation de "boom"
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeJeu 6 Juil - 23:53

sur FA yavait un monage de ce type : une pression sur l'interrupteur et quelques secondes plus tard BIPBIPBIPBIP...

je vait fouiller pour retrouver le lien...
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:00

oui je l'ai vu mais aucun schéma et un bordel fou dans la boiboite !
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:03

bon ben je trouve pas la version dont je parlait mais j'ai trouvé ceci : http://www.france-airsoft.com/forum/index.php?showtopic=32775&hl=bombe+sonore

sinon c'est toujours possible de le faire avec un reveil (j'en ai un a piles recu avec une commande style la redoute...)
ou alors modifier un reveil...

Pour le must du must (mais faut toucher un minimum en electronique et programmation) il est possible de faire un systeme avec un PIC :
temps restant, chenillard, flash ou tout autre sortie pour simuler l'explosion...
(et meme une petite musique lancée a l'explosion ^^)
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:06

j'imagine bien la bombe qui "explose" avec le musique de wagner dans apocalypse now !
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:07

Sa promet Smile

J'essaye de vous donner des tuyaux si je trouve un truc
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:18

ca y est ca m'a donné envie...

avec les connaissances des cours de cette année je pourrait faire un programme du genre :
on entre le delai pour l'explosion puis on valide
un chenillard ou un compte a rebours s'affiche sur un afficheur 7 segments
les specops doivent entrer un code (fourni au debut de la rencontre ou non Razz ) afin d'arreter le systeme
le tout avec une led qui clignote et/ou un bip regulier stressant quand elle est amorcée ^^

niveau programme je pourrait le realiser sans probleme
mais il me faudrait le circuit (dispo gratos en sample sur le site de microchip)
et surtout un circuit imprimé et des composants annexes...

a la rentrée je pourrait ptetre demander de tirer des cartes et acheter des composants...
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:22

dit moi tu es de quel coin? car si tu y arrive je t'en commande une =)
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 0:51

vers grenoble (isere)
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 1:15

ah la mort =)
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 1:53

Arf, ça va être légerement compliqué à réalisé pour certains de le faire avec un PIC (CI, programmateur, et programmation in situ ...).

Mais c'est vrai que c'est la solution la plus simple pour un compteur ...
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 1:55

deja que la je capte rien ...

pourtant j'ai fais MPI en seconde (ouai je sais rien a voir ^^ )
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 1:59

C'est pas grave laisse faire les pros Laughing
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 2:06

vasy vas y

je te laisse bidouiller un truc...

sinon une idée, un systeme de minuterie avec compte a rebours (affiché ou non au pire on pose une montre a coté ^^) mais comme systeme de désamorcage, soit un ensemble de bcp d'interupteurs dont un seul désactive, mais tout les autres ne font rien (avec possibilité de changer l'interupteur qui désamorce) ou alors un systeme de digicode =)
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 2:12

kartouche a écrit:
vasy vas y

je te laisse bidouiller un truc...

Nan mais le prend pas mal, c'était pour rigolé Laughing

kartouche a écrit:

sinon une idée, un systeme de minuterie avec compte a rebours (affiché ou non au pire on pose une montre a coté ^^) mais comme systeme de désamorcage, soit un ensemble de bcp d'interupteurs dont un seul désactive, mais tout les autres ne font rien (avec possibilité de changer l'interupteur qui désamorce) ou alors un systeme de digicode =)

Oui ou un systeme de fils à coupés, ou dés roues codeuses, ...
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 2:15

couper un cable = le changer a chaque fois ^^ ou alors plutot le brancher / débrancher ?
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 9:47

M.Frank a écrit:
Oui ou un systeme de fils à coupés, ou dés roues codeuses, ...

Oui et si tu coupes le mauvais ca accelere le timer, et si t'en coupe un autre ca te pete a la gueule Laughing
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitimeVen 7 Juil - 12:56

kartouche a écrit:
couper un cable = le changer a chaque fois ^^ ou alors plutot le brancher / débrancher ?

Nan le coupé avec une pince, c'est plus fun !!!



kouilloman a écrit:

Oui et si tu coupes le mauvais ca accelere le timer, et si t'en coupe un autre ca te pete a la gueule Laughing


Ouep exactement ça Laughing
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MessageSujet: Re: Bombe pour scénars   Bombe pour scénars Icon_minitime

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